Activision Blizzard: что наша жизнь — видеоигра

Activision Blizzard

Рекомендация

Покупать

Целевая цена

$72.0

Текущая цена

$60.9

Потенциал роста

18.3%

  • Activision Blizzard (ATVI) – один из ведущих мировых производителей видеоигр. Игротека компании включает несколько сотен наименований, в том числе такие известные игры, как Call of Duty, Warcraft, StarCraft, Diablo, Destiny, Overwatch.
  • Благодаря большой популярности своих игр Activision Blizzard демонстрирует хорошие финансовые показатели. При этом увеличение доли цифровых продаж в выручке позволяет компании удерживать высокий уровень прибыльности.
  • Мировая индустрия видеоигр в ближайшие годы, по прогнозам, продолжит рост, и мы считаем, что Activision Blizzard, уже не раз доказывавшая свою способность создавать настоящие бестселлеры, останется одним из главных бенефициаров данного тренда.
  • Activision Blizzard в начале осени выпустила долгожданный сиквел научно-фантастического шутера Destiny, который оказался очень успешным, Кроме того, недавно состоялся релиз очередной игры из серии Call of Duty. При этом компания намерена сосредоточиться на дальнейшем увеличении продаж внутриигровых предметов и услуг.
  • Мы также положительно оцениваем планы Activision Blizzard по экспансии в перспективном и быстрорастущем сегменте киберспорта.
  • Устойчивый баланс и значительные денежные потоки позволили Activision Blizzard запустить программу выкупа акций. Кроме того, компания, в отличие от своих американских конкурентов, регулярно платит дивиденды.

Мы рекомендуем акции Activision Blizzard к покупке со среднесрочной целью на уровне $72.

Основные сведения

ISIN

US00507V1098

Рыночная капитализация

$46.02 млрд.

Enterprise Value (EV)

$46.83 млрд.

Финансовые показатели, $ млн.

9М16

9М17

Выручка

4 147

4 516

EBITDA

1 503

1 546

Чистая прибыль

974

1 026

Прибыль на акцию, $

1.19

1.34

Дивиденды, $

0.26

0.30

Показатели прибыльности

9М16

9М17

Маржа EBITDA

36.2%

34.2%

Маржа чистой прибыли

23.5%

22.7%

Краткое описание эмитента

Activision Blizzard (ATVI) – один из ведущих мировых производителей видеоигр. Игротека компании включает несколько сотен наименований, среди которых наибольшую популярность имеют игры серий Call of Duty, Warcraft, StarCraft, Diablo и Skylanders, а также Destiny. В начале прошлого года Activision Blizzard завершила поглощение ирландского разработчика мобильных игр King Digital Entertainment, и в результате сделки в ее портфолио добавилось еще более 200 игр, в том числе самые известные и при этом входящие в пятерку самых прибыльных мобильных игр в США − головоломки Candy Crush Saga и Candy Crush Soda Saga. В настоящее время игровая аудитория Activision Blizzard составляет около 400 млн. пользователей; капитализация компании − порядка $46 млрд.

Динамика акций в сравнении с Nasdaq

Финансовые результаты

Последние годы были весьма успешными для мировой индустрии видеоигр, при этом Activision Blizzard была одним из главных ньюсмейкеров. Вышедший в прошлом году шутер Overwatch, который имел просто феноменальный успех: всего через 4 месяца после релиза продажи данной игры преодолели рубеж 20 млн. копий. Кроме того, вышло новое расширение франшизы World of Warcraft, Legion, и только за один день было продано более 3.3 млн. копий – это один из лучших результатов в истории компании. Неизменно высокой популярностью пользуются игры и из других серий.

На этом фоне Activision Blizzard в последние кварталы удается стабильно демонстрировать хорошие финансовые результаты. При этом мы положительно оцениваем фокус компании на наращивании цифровых продаж, доля которых в общей выручке превысила 80%, по сравнению с продажами игр в традиционных ритейл-упаковках. Это позволяет компании удерживать высокие показатели прибыльности.

В III квартале 2017 г. скорректированная выручка Activision Blizzard увеличилась на 16.7% г/г до $1.90 млрд. и превысила консенсус-прогноз на уровне $1.74 млрд. Поддержку продажам продолжила оказывать растущая популярность игры Overwatch, число пользователей которой по всему миру превысило 35 млн. Другие ведущие франшизы компании, такие как World of Warcraft и Call of Duty, также демонстрировали хорошие результаты. Ежемесячная активная аудитория (MAU) компании в отчетном периоде составила почти 384 млн. пользователей. При этом геймеры в среднем тратили 50 минут в день на игры Activision Blizzard − это рекорд для компании и соответствует показателям ведущих онлайн-игр в мире. Скорректированный показатель EBITDA поднялся на 8.4% до $658 млн., и рентабельность по EBITDA составила 34.6%. Скорректированная прибыль на акцию выросла на 15.4% до 60 центов и существенно превзошла среднюю оценку аналитиков Уолл-стрит на уровне 49 центов. По итогам первых 9 месяцев текущего года компания заработала $1.34 на акцию (рост на 12.6%) при выручке $4.52 млрд. (рост на 8.9%).

Плюсом Activision Blizzard является сильный баланс (соотношение Чистый долг/EBITDA составляет всего 0.3х), а также способность генерировать значительные денежные потоки. В начале этого года компания объявила двухлетнюю программу выкупа акций в размере $1 млрд. Кроме того, Activision Blizzard, в отличие от своих американских конкурентов, начиная с 2010 г. регулярно платит дивиденды, хотя дивидендная доходность по акциям пока составляет относительно невысокие 0.5%.

Финансовые результаты Activision Blizzard за III квартал и 9 месяцев 2017 г.

3К17

3К16

Изменение

9М17

9М16

Изменение

Выручка, $ млн.

1 902

1 630

16.7%

4 516

4 147

8.9%

EBITDA, $ млн.

658

607

8.4%

1 546

1 503

2.9%

Чистая прибыль, $млн.

458

397

15.4%

1 026

974

5.3%

EPS, $

0.60

0.52

15.4%

1.34

1.19

12.6%

Рентабельность по EBITDA

34.6%

37.2%

-2.6 п.п.

34.2%

36.2%

-2.0 п.п.

Рентабельность по чистой прибыли

24.1%

24.4%

-0.3 п.п.

22.7%

23.5%

-0.8 п.п.

Источник: данные компании, оценки ГК «ФИНАМ»

Activision Blizzard в очередной раз улучшила свои прогнозы на весь 2017 г. Компания теперь ожидает годовую скорректированную прибыль на акцию на уровне $2.16 против прежней оценки $2.00, а прогноз скорректированной выручки был повышен до $6.85 млрд с $6.70 млрд. В текущем квартале компания прогнозирует EPS на уровне 82 центов при выручке $2.34 млрд.

Факторы роста

Мы положительно оцениваем дальнейшие перспективы Activision Blizzard. Согласно оценкам исследовательской фирмы Newzoo, в настоящее время в мире насчитывается порядка 1 млрд. геймеров, которые активно тратят деньги на видеоигры. При этом общий объем игровой индустрии (включая игры для ПК, консолей и мобильных устройств) в текущем году, как ожидается, достигнет $108.9 млрд. и до 2020 г. будет прирастать в среднем на 6% в год. Отметим, что в эти цифры входят только непосредственно продажи видеоигр, тогда как для игровых компаний все большее значение начинают иметь другие возможности для заработка, включая продажу внутриигрового контента и рекламы. И Activision Blizzard, учитывая ее ведущее положение в отрасли и способность создавать настоящие бестселлеры, мы считаем, останется одним из главных бенефициаров данного тренда.

6 сентября Activision Blizzard выпустила долгожданный сиквел популярного научно-фантастического шутера Destiny, Destiny 2, для игровых консолей, который очень быстро набрал популярность среди геймеров. По данным исследовательской фирмы NPD Group, Destiny 2 стала самой продаваемой консольной игрой в этом году в США. 24октября состоялся релиз Destiny 2 в версии для ПК, и в целом в компании отметили заметно более высокий интерес пользователей к сиквелу по сравнению с оригинальной игрой, которая сама по себе была достаточно успешной. Кроме того, 3 ноября вышла очередная игра из серии Call of Duty, WWII, и ранее в Activision Blizzard уже отмечали большое количество предзаказов на нее.

До конца года Activision Blizzard также планирует выпустить ряд дополнений и расширений к уже существующим играм, в частности, как ожидается, будут добавлены новая карта и новый герой в Overwatch. Кроме того, в компании намерены сосредоточиться на дальнейшем увеличении продаж внутриигровых предметов и услуг.

Мы также положительно оцениваем намерения Activision Blizzard стать полноценной медийной компанией. У Activision Blizzard уже есть своя киностудия, и выпущенный ею в прошлом году фильм Warcraft по мотивам популярнейшей одноименной игры оказался достаточно успешным.

Кроме того, значительные надежды руководство Activision Blizzard связывает с дальнейшим развитием индустрии eSports. Компания стала значимым игроком на этом рынке после покупки в конце 2015 г. Major League Gaming, одной из крупнейших киберспортивных лиг в мире, и собирается вывести eSports на новую эволюционную ступень, превратив его в развлечение, доступное максимально широкой аудитории. Отметим, что еще в ноябре 2016 г. Activision Blizzard анонсировала крупное сезонное киберспортивное мероприятие Overwatch League, и недавно компания сообщила, что игры в рамках данной Лиги начнутся 10 января 2018 г. На данный момент зарегистрировано 12 первоклассных команд, при этом партнерами Лиги стали технологические гиганты Intel и HP. Интерес к событию ожидается весьма существенный.

Ниже представлен наш прогноз основных финансовых показателей Activision Blizzard на ближайшие годы.

Источник: данные компании, оценки ГК «ФИНАМ»

Сравнительные мультипликаторы

По прогнозным коэффициентам EV/EBITDA на 2017 и 2018 гг. Activision Blizzard в целом выглядит несколько дороже аналогов, в частности, своих основных американских конкурентов Electronic Arts и Take-two Interactive, по P/E, наоборот, несколько дешевле. Учитывая ведущее положение Activision Blizzard в отрасли, высокую прибыльность и неплохие ожидаемые темпы роста, мы считаем, что компания весьма привлекательно оценена по финансовым мультипликаторам.

Компания

Тикер

Кап-я, $млн

EV,

$ млн.

EV/EBITDA

P/E

ROE, %

2017П

2018П

2017П

2018П

Activision Blizzard

ATVI

46 024

46 834

16.6

15.7

27.0

23.9

12.8

Electronic Arts

EA

34 720

30 679

16.1

14.6

29.2

26.3

30.1

Netmarble Games

251270

14 262

13 604

22.3

12.6

45.9

35.5

25.4

Take-two Interactive Software

TTWO

11 329

10 189

27.0

14.3

64.9

48.3

22.0

Ubisoft Entertainment

UBI

8 905

8 990

9.9

8.6

65.6

44.1

11.6

NCSoft

36570

8 643

7 558

8.0

8.9

56.9

18.8

8.7

Kingnet Network

2517

5 230

4 916

40.3

19.8

26.3

26.4

24.9

Kingsoft Corp

3888

3 578

2 713

12.7

9.4

26.7

19.4

12.0

Youzu Interactive

2174

3 233

3 203

19.1

16.9

31.1

25.8

23.7

Ourpalm

300315

2 785

2 725

13.2

10.7

51.9

29.1

5.1

Gungho Online Entertainment

3765

2 723

2 432

7.2

7.7

10.2

10.9

55.2

Медиана

16.1

12.6

31.1

26.3

22.0

Источник: Bloomberg, оценки ГК «ФИНАМ»

Технический анализ

С точки зрения технического анализа, на дневном графике акции Activision Blizzard оттолкнулись от верхней границы среднесрочного торгового диапазона $60-66, пробив при этом 50-дневную скользящую среднюю. Ожидаем продолжения снижения к нижней границы диапазона, где, вероятно, будет найдена поддержка, и где, на наш взгляд, целесообразно открытие длинных позиций.

Мы считаем акции Activision Blizzard привлекательным инструментом для среднесрочных инвестиций. Целевая цена составляет $72.

Finam.ru